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Visualisierung mit Mathematica und OpenGL

Wintersemester 2003/2004

Jens-Peer Kuska

Skripte zur Vorlesung als PDF 13.4 MB

Die Aufgaben zur Vorbereitung der Prüfung 2003/2004 finden Sie hier oder als Mathematica Notebook.

Themen der Vorlesung

Eine wesentliche Aufgabe der Datenverarbeitung besteht in der Darstellung von Daten in einer dem Menschen angepassten Form. Für die von Simulationen und Modellierungen erzeugten Datenmengen muss eine Darstellung gefunden werden, die zu bekannten Phänomenen korrespondiert. Im Detail werden Algorithmen zur Visualisierung von
 

vorgestellt.
Neben der Skripte zur Vorlesung sind meisten Algorithmen auch als Mathematica Notebooks, MathLink Programme zugänglich. Der Pool des Lehrstuhls für Computer Graphik ind Bildverarbeitung bietet die Möglichkeit, erste eigene Experimente mit den vorgestellten Methoden zu sammeln.
 

Material zur Vorlesung

Vorkenntnisse

Kenntnisse der Vektoranalysis und Numerik gewöhnlicher und partieller Differentialgleichungen sollten vorhanden sein. Erfahrungen mit OpenGL und Mathematica sind nützlich.
 

Literatur

Die Skripte enthälte ein Literaturverzeichnis mit Verweisen auf die Originalarbeiten. Als weiterführende Literatur sind die Folgenden Bücher zu empfehlen:

Jens-Peer Kuska, Mathematica und C in der modernen Theoretischen Physik, Kapitel 1 & 2,  Springer Verlag 1997

Heidrun Schumann und Wolfgang Müller, Visualisierung, Springer-Verlag, 2000

Alan Watt and Mark Watt ,Advanced Animation and Rendering Techniques: Theory and Practice, Addison-Wesley, 1992

H. Jürgens und D. Saupe, Visualisierung in Mathematik und Naturwissenschaften, Springer-Verlag, 1988